OBJECTIVOS
Introdução à criação de programas interactivos para imagem e som, utilizando o MaxMSP, Processing e Arduíno. Adquirir noções fundamentais de programação visual em MaxMSP e programação textual em Processing. Saber analisar e usar parâmetros do som e da imagem em tempo real. Introdução à criação de interfaces interactivos à base de câmara, som, sensores e controladores Midi. No final do workshop os alunos deverão conseguir criar sistemas interactivos para som e imagem, com especial incidência na criação de instalações e interfaces para performances interactivas.

PÚBLICO ALVO
Estudantes de artes, imagem, audiovisuais, som e engenharias aplicadas e ainda criadores ligados à produção em ambientes digitais com imagem e som.

CONTEÚDOS
Introdução ao Processing, MaxMspJitter e Arduino e às potencialidades da geração de conteúdos sonoros, imagéticos e físicos interactivos em tempo real; Introdução aos elementos básicos das linguagens de programação: tipos de dados, funções, classes (processing), mensagens, objectos, listas, patch cords (maxmsp); Construção de programas para imagem e som em Processing e MaxMspJitter; Ligação de sensores ao Arduino e uso de dados no Processing e MaxMspJitter; Análise do sinal áudio em tempo real (rms, envelope follower, fft, beat detection,...); Análise do sinal vídeo em tempo real (histograma, color tracking, blobs, ...); Controladores midi, sensores, joysticks, etc, como interfaces aos nossos programas; Concepção de algoritmos de áudio, vídeo e 3d em tempo‐real; Interconexão dos parâmetros físicos, áudio e vídeo; Gravação de sons e imagens e criação de programas standalone; Concepção e implementação de sistemas interactivos para instalações e performances interactivas;.

nota: os alunos deverão trazer webcams ou joysticks ou outros periféricos que queiram explorar durante o curso.