Conhecer a indústria de videojogos nomeadamente a sua cadeia de valor e produção, valor do mercado e as suas tendências;
Proporcionar a experimentação, uso e teste em ambiente laboratorial das aplicações de programação e design necessárias à criação de um videojogo;
Desenvolver práticas de design e “user experience” para o utilizador;
Proporcionar a experimentação e teste das principais práticas de programação para vários dispositivos;
Desenvolver capacidades e competências de planificação, calendarização e criação de aplicações e software, definindo objetivos e resultados esperados;
Conhecer tipos de narrativa, género de formatos, conceitos e ferramentas.